Playstation

selbststaendigkeit
Selbstständigkeit

Die Playstation ist eine Spielkonsole des Unternehmens Sony. Sie wurde 1994 erstmals verkauft und erfreut sich noch bis heute sehr großer Beliebtheit. Die Playstation avancierte innerhalb kürzester Zeit zur zweit-erfolgreichsten Konsole der neunziger Jahre. Es wurden über 102 Millionen Exemplare weltweit verkauft.


    Technische Daten:


  • CPU: 32-Bit MIPS RISC Prozessor mit einer Taktfrequenz von 33,8688 MHz
  • Arbeitsspeicher: 2MB (1,5 MB RAM + 512 KB ROM)
  • ROM: 512KB
  • Grafik: PlayStation GPU, 1MB Grafik RAM
  • Farbtiefe: 4-Bit bis 24-Bit (16,7 Mio. Farben)
  • Auflösung:
    320x240 bis 640x480 (NTSC, interlaced) bzw. 512x384 (PAL) Pixel

  • Texture-Mapping und Flat- bzw. Gouraud Shading
    MDEC-Chip zum Hardware-Dekodieren von Filmen (z.B. FMV)
  • Sound: SPU ADPCM, 24 Kanäle, 512KB Sound RAM, MIDI-Unterstützung
  • Laufwerk: 2-fach CD-ROM Laufwerk, 32KB Buffer, 660MB Speicherplatz
  • Schnittstellen:
  • 2× Controller Anschluss
    2× Memory Card Steckplatz
    AV MULTI OUT Anschluss über spezielle Buchse
    AV-Cinchausgänge (nur bei der SCPH-1002)
    Serielle I/O für Multiplayer (nicht bei der PSone)
    Parallel I/O für externe Module
  • Abmessungen: (Höhe x Breite x Tiefe): 60 x 270 x 188 mm

  • Playstation one



    Durch den großen Erfolg der Playstation ließ der Nachfolger die PS one nicht lange auf sich warten. Der Signifikanteste unterschiede zwischen der Playstation und der Playstation one sind folgende:


    • kleiner
    • leichter
    • Farbe weiß (PS: grau)
    • weißer Dual Shock-Controller
    • Parallelport (z.B. für Mogelmodule) wurde entfernt
    • keine Neustarttaste (Reset)
    • externes Netzteil


    Playstation 2



    Der Nachfolger der Playstation erschien im November 2000 in Europa und nannte sich Playstation 2. Bis Ende 2006 wurden ca 117,89 Millionen Exemplare der PlayStation 2 weltweit verkauft.

      Technische Daten:

    • CPU: 294,912 MHz erweiterter MIPS R5900
    • Leistung: 6,2 GFLOPS
    • GPU: 147 MHz ("Graphics Synthesizer")
    • Speicher: 32 MiB RDRAM; 4 MiB Embedded Video-RAM, 2 MiB Sound-RAM
    • IOP:
    • 37.5MHz Custom (32 Bit) MIPS R3000A (die verbesserte CPU der PlayStation, bei PS1 Spielen zur Emulation der PlayStation benutzt) Polygonleistung:
      66 M/s (gouraud-schattierte Polygone)
      Texturen pro Renderpass:1
      Pixelfüllrate ohne Texturen: 2,4 G/s
      Pixelfüllrate bei 1 Textur: 1,2 G/s
      Pixelfüllrate bei 2 Texturen: 0,6 G/s
    • Speichermedien: ca. 4×DVD-ROM / ca. 24×CD-ROM, 8 MB Memory Card
    • Schnittstellen:
    • 2 Controllerports
      digitaler optischer Ausgang SPDIF
      2 USB 1.1 Ports
      AV-Multiout Anschluss
      Infrarotempfänger (erst ab SCPH-50004 integriert)
      PCMCIA
    Autor:
    Lexolino

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